策略RPG遊戲《Redemption Reapers》今天登陸Steam、Switch和PlayStation 4平台

實體版即將在日本發售

東京2023年2月23日 /美通社/ — 由Adglobe開發、
《Redemption Reapers》帶來全新視覺體驗

《Redemption Reapers》由經驗豐富的AAA級行業資深人士創作,其原創故事出自導演小林裕幸(《終結者莉莉:騎士救贖》的製作人),策略RPG遊戲行家Masayuki Horikawa(《火焰紋章》系列導演;《王國之心III》的策劃)負責遊戲平衡設計,Tomokazu Fukushima(《Metal Gear Solid》(合金裝備索利德)和《自由戰爭》場景設計師)負責場景設計,而Rei Kondoh(《獵天使魔》和《火焰紋章》系列遊戲的音樂製作人)則負責為其製作音樂。

無情的莫特軍隊成群結隊地來到文明世界,一路對毫無防備的人痛下殺手。一個又一個國家陷入廢墟,而人類唯一的希望就落在了一群曾被鄙視的僱傭兵身上。控制灰鷹大隊,利用戰略性團隊戰術,為人類的救贖而戰,戰勝不斷逼近的毀滅性威脅。

雖然寡不敵眾,但狡猾的灰鷹大隊通過出奇制勝來尋求勝利。指揮從五名戰士中選出的無畏二人組,創造完美的一擊必殺攻擊和能力,然後在出其不意的地方攻擊邪惡的莫特,打他們一個措手不及。使用特殊技能,如使用”錯位站立姿勢”(Staggered Stance)使敵人失去平衡,使用”哨兵姿勢”(Sentinel Stance)使敵人攻擊無效,以及運用Marytr能力減輕對附近盟友的傷害。

選擇各種武器和配件,追求力量、準確性、關鍵機會和修復性的完美平衡。在提升每個士兵的主動和被動特性的同時,加倍發揮其優勢或減輕其弱點。在穿越村莊、隧道和城堡時,勘察戰場,規劃每一步行動,爭取在形勢方面獲得優勢。

通過遊戲中的對話選項,建立手足情誼,打破障礙。在這個關於戰爭、損失和勝利的史詩故事中,發現每個戰士的故事,瞭解他們為何加入戰鬥,拯救村民,保護無辜的旁觀者以及躲避死亡。

《Redemption Reapers》是一款真正特別的遊戲,故事性強,您可以沉浸在其複雜的戰爭場景中,遊戲玩法也可以讓您自由發揮創意,戰無不勝,攻無不克。Binary Haze Interactive的小林裕幸表示:”很榮幸能展示如此有才華的開發團隊和配音演員的技能,我們很高興每位玩家在玩遊戲時都能發揮他們自己的聰明才智,戰勝敵人。”

《Redemption Reapers》現已登陸任天堂Switch、PlayStation 4和Windows PC版Steam,歐洲售價49.99歐元,各地區價格統一,並提供日語、英語、法語、德語、意大利語、西班牙語、葡萄牙語、俄語、中文(簡體和繁體)和韓語版本,還有英語和日語畫外音選擇。

垂詢詳情,請訪問《Redemption Reapers》網站在Twitter上關注Haze Interactive,並立即將該遊戲加入Steam上的心願清單

資產

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Binary Haze Interactive簡介

Binary Haze Interactive於2020年由小林裕幸創立,是一家位於日本東京的製作和發行公司,也是Adglobe的姊妹公司。Adglobe是一家日本信息技術、視頻遊戲和3D製作公司,業務遍及全球,並在蒙特利爾設有辦事處。Binary Haze以《終結者莉莉:騎士救贖》為起點,將發行其姊妹公司的遊戲,專注於製作適合在大型遊戲機和個人電腦屏幕上觀看的最佳遊戲背景。

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